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Umfrageergebnis anzeigen: Habt ihr Interesse an einem PSP-Marktplatz?
Ja 21 84,00%
Nein 4 16,00%
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Alt 05.01.2010, 14:46   #1 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
Registriert seit: 29.07.2007
Beiträge: 654

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Standard Wichtig: PsP Online-Marktplatz - Bitte lesen!

Liebe PsP - Gemeinde,

ich habe in letzter Zeit immer wieder an die "guten alten Zeiten" der PsP zurückgedacht. Es werden sicher noch ein paar im Forum aktiv waren die vor ein paar Jahren mit mir regelmäßig Socom und andere Spiele Online zusammen gespielt haben und ich muss zugeben, ich hatte bisher nie mehr so einen Spaß wie zu der Zeit. Das ganze Gemeinschaftsgefühl der Community, die damals noch recht überschaubar war, war einfach atemberaubend und man hat sich jeden Tag darauf gefreut am Abend wieder mit seinen Clan-Kollegen vor der PsP zu sitzen.

Leider hat sich dies ja meiner Erfahrung nach in den letzten Jahren stark geändert und die PsP ist immer weiter in den Hintergrund gerückt.

Dies ist auch der Grund gewesen weshalb ich mich in letzter Zeit nur noch sehr wenig mit der PsP beschäftigt habe.

Aufgrund meines Entwicklungsteams von dem manche sicherlich schon gelesen haben, ist in den letzten Wochen allerdings immer wieder eine Idee aufgekeimt, die ich seitdem nicht mehr aus dem Kopf kriege.


Ich habe mich gefragt, wieso die PsP nicht mehr so beliebt ist und dabei sind mir 2 Dinge aufgefallen die stark von anderen Plattformen abweichen. Natürlich die beliebte Warez - Szene, die macht den Publishern schlicht die Lust Spiele für die PsP zu entwickeln kaputt. Allerdings kann ich jeden einzelnen verstehen, der keine Lust hat für 4-5 Stunden Spielspaß 50-70 Euro auszugeben. Da kommt ein Rapidshare-Account wesentlich ökonomischer ;-).

Der andere Grund ist: Es gibt keine privaten Entwickler. Natürlich, es gibt immer wieder ein paar Leute, die versuchen in Lua oder C++ was nettes auf die Beine zu stellen, was aber immer wieder in unfertigen Beta-Versionen endet, da man sich die gleiche Mühe auch z.B. für das Iphone machen kann, bloß mit dem Unterschied, dass man beim Iphone noch richtig viel Geld absahnen kann.

Diese Möglichkeit besteht bei der PsP leider nicht. Und genau hier sehe ich den Knackpunkt. Die gesamte Spielebranche geht derzeit sehr stark in den Sektor Casual Games über, d.h. kleine Games, wenig Aufwand zu entwickeln, diese werden dafür allerdings auch für wenig Geld verkauft.

Der Umfang kommt zwar natürlich nie im Leben an ein richtiges Spiel ran, aber ein kleines lustiges Multiplayerspiel für 99 Cent macht auch tierisch Spaß .


Es gibt zwar natürlich den Playstation Marktplatz aber seid mir nicht böse, der ist Bullshit! Anders kann man es fast nicht formulieren. Und für private Entwickler bietet dieser auch kaum eine Möglichkeit.
Ich denke wenn privaten Entwicklern die Möglichkeit geboten wird ihre Software / Spiele für wenig Geld an den Mann zu bringen wäre das ein riesen Gewinn für die gesamte Community, es würde wieder neue Applikationen und Spiele geben und die Nutzer müssten nicht mehr ihr ganzes Geld zusammenkratzen um ein neues Spiel zu spielen!


Ich weiß nur: Es funktioniert auf der Xbox360, es funktioniert auf dem Iphone (Und wieee...) also wieso sollte es nicht auch auf der PSP funktionieren?


Nun möchte ich von euch wissen ob ihr als Nutzer bzw. Entwickler mit solch einem Marktplatz etwas anfangen könntet oder nicht?

Ich denke es wäre eine Möglichkeit mal wieder Leben in die tote "PsP-Bude" zu bringen!



Ich bin gespannt auf euer Feedback!


Viele Grüße,

Philipp
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Geändert von Secret Raven (05.01.2010 um 16:04 Uhr).
Secret Raven ist offline  
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Alt 05.01.2010, 14:54   #2 (permalink)
News und PSP Moderator
 
 
Registriert seit: 02.05.2008
Beiträge: 6.405

Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Nette Idee, aber ich denke mal es wird nicht klappen.

Es ist einfach so, das fürn Hombrew niemand Geld bezahlen wird.
Außer evtl. fürn App, womit man Youtube-Videos auf der PSP gucken kann.




Willst du also eine offizelle Seite starten?
__________________



KEIN SUPPORT ÜBER PN!
mcmav ist offline  
Alt 05.01.2010, 15:09   #3 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
Registriert seit: 29.07.2007
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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Also die bisherige Idee war das ganze über eine Art Client-Software für die PsP zu lösen über die man sich dann in seinen Account einloggen kann und direkt auf der PsP sich die Spiele herunterläd.

Das Ganze würde dann natürlich über eine Website ergänzt werden, ja.

Es muss halt gewährleistet sein, dass diese Spiele nicht "gehackt" werden können.


Nun ja, ich war bisher immer ein großer Fan von solchen Spielen, wie gesagt solch eine richtige Entwicklerszene hat es auf der PsP nie gegeben, aber wenn du dir die Iphone Statistiken ansiehst:

Am 11. Februar wurde die 20.000 Anwendungen-Marke erreicht und heute, weniger als ein Monat später, sind nun insgesamt über 25.000 Programme verfügbar. Apptism.com, eine weitere Webseite die iPhone Anwendungen zählt, bestätigt diese Zahlen. Apple gibt als Statistik nur bekannt, dass Mitte Januar 2009 die Gesamtanzahl von 500 Millionen Downloads aus dem App Store erreicht wurde.


Natürlich sind das riesige Zahlen, die man niemals erreichen würde, aber sie verdeutlichen, dass das System funktioniert..
__________________
Secret Raven ist offline  
Alt 05.01.2010, 15:11   #4 (permalink)
News und PSP Moderator
 
 
Registriert seit: 02.05.2008
Beiträge: 6.405

Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Naja, ich kenne mich weniger mit dem Coden aus.

Beim iPhone hat man doch auch bessere Kits.

Für die PSP haben die doch nur die Entwickler Studios...
__________________



KEIN SUPPORT ÜBER PN!
mcmav ist offline  
Alt 05.01.2010, 15:16   #5 (permalink)
Moderator
 
Benutzerbild von nelson
 
Registriert seit: 15.03.2008
Alter: 18
Beiträge: 1.744

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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Zitat:
Zitat von mcmav Beitrag anzeigen
Naja, ich kenne mich weniger mit dem Coden aus.

Beim iPhone hat man doch auch bessere Kits.

Für die PSP haben die doch nur die Entwickler Studios...
Um wirklich gut für die PSP entwickeln zu können bräuchte man als allererstes den DevKit mit der Debugging PSP, das kostet, natürlich kommt dieses Jahr solch ein Kit etwas günstiger auf den Markt für andere Freizeitentwickler, aber ob wirklich was draus wird, gute Frage.
Und man bräuchte fürs Entwickeln etliche Soucre-codes, die man eben für Spielentwickeln braucht. Und auch für die Engines usw.
Geldaufwändig
__________________
Bin für 3 Wochen lernen!



Spoiler:
nelson ist offline  
Alt 05.01.2010, 15:28   #6 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
Registriert seit: 29.07.2007
Beiträge: 654

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Es gibt für die PsP eigtl. sehr schöne Möglichkeiten zu entwickeln für private Entwickler, natürlich fehlen viele Sachen, es ist nur die Frage ob durch sowas dies nicht angekurbelt wird. Seht euch die verschiedenen Linux-Systeme an, die meisten sind von der Community entwickelt worden. Oder die Wikipedia Software, sie wurde auch nur von ein paar Hobbyentwickeln entwickelt.

Es ist nunmal nur so, dass man bei der PSP auf kein Ziel hinarbeiten kann. Die meisten Hobby - Entwickler wollen ja gar nicht das große Geld verdienen, aber wenn man den gleichen Aufwand für das Iphone betreiben kann und da dann ein bisschen Geld einspielt ist das eine viel größere Motivation.

Ein anderes Problem ist, dass es keinen zentralen Treffpunkt von PsP Entwicklern gibt, es sind alles nur Einzelkämpfer a la Dark Alex und Co.

Wenn, dann müsste sowas natürlich als Gemeinschaftsprojekt aufgezogen werden. Ohne die Mithilfe von willigen Entwicklern ist da natürlich nicht viel zu machen.

Ein weiteres Beispiel bei dem dies wunderbar klappt ist OpenOffice..
__________________

Geändert von Secret Raven (05.01.2010 um 15:55 Uhr).
Secret Raven ist offline  
Alt 05.01.2010, 15:42   #7 (permalink)
PS-Schüler
 
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Beiträge: 20

Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Die Idee an sich finde ich gut, nur wird die umsetztung schwierig.

Ich programmier selbst mit Lua und würde mich freuen wenn ich für meinen
Aufwand ein bisschen Geld bekommen würde.
Selbst wenn es dann warscheinlich net viel ist.

Naja... mal sehen was dabei rauskommt
__________________
Xeno ist offline  
Alt 05.01.2010, 15:46   #8 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
Registriert seit: 29.07.2007
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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Das schwierigste wird sein, z.B. Lua code so zu verschlüsseln, dass dieser nicht geklaut werden kann. ansonsten ist es nicht extreem schwer.. auf jeden Fall machbar^^

Nun ja, was natürlich bei sowas dann wichtig ist, dass die Homebrews auch eine gewisse Qualität aufweisen, diese würde dann durch die Community bevor sie für den Marktplatz veröffentlicht wird erst getestet und dann erst gegebenenfalls freigegeben..
__________________
Secret Raven ist offline  
Alt 05.01.2010, 16:10   #9 (permalink)
¨°º¤ø„WaNt To DiE.!„ø¤º°¨
 
Benutzerbild von Mekko
 
Registriert seit: 11.05.2008
Beiträge: 1.191

Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Also ich find' es an sich ist es eine sehr gute Idee.
Du bist jedoch sicherlich nicht der erste der auf so eine Idee kommt, denn die Umsetzung ist ja schon recht schwierig, und das es kein Flop werden könnte ist ja auch nicht garantiert.
Man bräuchte wenn dann wenigstens mehrere Entwickler die dann an diesem Projekt auch mitarbeiten.

Alles in allem wäre das aber eine sehr gute Variante endlich mal wieder Leben in die PSP zu bringen (=



mfg Mekko
__________________

Gift from Puma<3
Mekko ist offline  
Alt 05.01.2010, 16:16   #10 (permalink)
Newsposter
 
 
Registriert seit: 18.05.2008
Alter: 20
Beiträge: 1.509

memoire eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: PsP Online-Marktplatz

unterschied ist:

apple unterstützt private entwickler mit den appz.

klar sony ist ziemlich egoistisch und meint die sind der king und müssen keine öffnung für p.entwickler lassen.

aber mal ehrlich lohnt sich sowas für die psp?

ipohoone istn handy hat man immer dabei,telefon,internet,spiele,musik etc

wer hat schon seine psp tag und nacht dabei? ich bin netmal mehr mehr als 6 std in der woche an dem ding weil intressante spiele fehlen.
außerdem fehlt bei der psp die steruerungsoptionen wie bei dem iphone der touchscreen.

und ich denke mal 90& der lua nutzer/progger sind netmal halb so gut wie jemand der das beruflich macht.

lua ist ne kleine spielerei an der man mal was kleines bastelt wenn man lust und zeit hat aber keiner wird da 8std am tag sitzen.

wenn ihr geld für "apps" haben wollt proggt fürs iphone oder geht direkt an größere firmen.

kollege von mir aus der ausbildung hat nebensächlich geproggt,eigene betriebssysteme,addons etc und arbeitet jetzt bei java sun

aber ohne studiuum/ausbildung geht da garnix
__________________

Kingdom Hearts & Final Fantasy pro
Spoiler:

Geändert von memoire (05.01.2010 um 16:19 Uhr).
memoire ist offline  
Alt 05.01.2010, 16:25   #11 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
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Beiträge: 654

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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Ich weiß nicht was die Welt immer gegen Lua hat, Lua ist eine der genialsten Scriptsprachen die es überhaupt gibt..

Ich find es wirklich schlimm dass sich alle so über Lua auslassen ohne irgendeine Ahnung zu haben wozu diese Sprache über haupt in der Lage ist und das beispielsweise World of Warcraft, Crysis, Freelancer etc. zu einem großen Teil in Lua geschrieben sind. In Verbindung mit C / C++ ist diese Programmiersprache schlicht der Hammer..

Nun ja, man kann von den Spieloptionen ein Iphone nicht wirklich mit ener PsP vergleichen, da die gesamte Hardware ganz anders ausgerichtet ist. Die PsP ist nun mal zum spielen da, also wieso sollte man dafür keine Spiele programmieren?

Für das Iphone zu programmieren ist leider sehr unangenehm, da Apple das SDK nur für OS X anbietet.

Aber ich versteh deinen Einwand nicht, was hat das mit Studium zu tun? Und natürlich sind die nicht so gut wie die hauptberuflichen Programmierer, aber es sind auch nicht alle Iphone Programmierer hauptberuflich in der Branche tätig..

Was hat das mit einem Marktplatz für die PsP zu tun, dass ein Bekannter von dir bei Sun Microsystems arbeitet?
__________________

Geändert von Secret Raven (05.01.2010 um 16:34 Uhr).
Secret Raven ist offline  
Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Secret Raven für den nützlichen Beitrag:
Alt 05.01.2010, 16:36   #12 (permalink)
PS-Schüler
 
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Beiträge: 20

Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Zitat:
Zitat von memoire Beitrag anzeigen
unterschied ist:
wer hat schon seine psp tag und nacht dabei? ich bin netmal mehr mehr als 6 std in der woche an dem ding weil intressante spiele fehlen.
gerade dass ist es ja

Es gibt bestimmt mehr private Entwickler, die wirklich gute Ideen haben, diese aber aus unterschiedlichen Gründen nicht verwirklichen können, als berufliche und professionelle Entwickler, die zwar die Mitttel haben, aber keine guten Ideen

so ein Online-Marktplatz würde, wenn ich mir das richtig vorstell, diejenigen mit den guten Ideen unterstützen

Fazit: es wäre wiederweil es mehr interesante Spiele gibt und die PSP würde nicht mehr im Schrank verstauben.
__________________
Xeno ist offline  
Alt 05.01.2010, 17:10   #13 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
Registriert seit: 29.07.2007
Beiträge: 654

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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Ja ich bin eigtl. zum gleichen Fazit gekommen.. bzw. ich habe die Hoffnung das es so laufen könnte..
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Secret Raven ist offline  
Alt 05.01.2010, 17:33   #14 (permalink)
PS-Profi
 
Benutzerbild von Nicozo
 
Registriert seit: 29.07.2009
Beiträge: 594

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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Man könnte auch Spenden, an Leute die Coden würden.
Wäre nur ne Maßnahme.
Und wie wäre es mit einem Wettbewerb wo es um verschiedene selbst gecodete Spiele geht und wo es auch einen Preis gibt, dann werden die Leute angespornt, die es auch drauf haben
Naja ist halt nur so meine Meinung.
Aber so ein Marktplatz ist wirklich was tolles.
Es gibt ja jetzt schon diese Minis, warum kann man dann nicht so "Apps" machen ?
__________________
Sterben kann tödlich sein

.
Nicozo ist offline  
Alt 05.01.2010, 17:34   #15 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
Registriert seit: 29.07.2007
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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Weils keinen Marktplatz dafür gibt
__________________
Secret Raven ist offline  
Alt 05.01.2010, 17:38   #16 (permalink)
PS-Cracker
 
Benutzerbild von UnkiLLeD
 
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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Ich denke die einfachste Variante ist es da mit einem Entwickler Team ein Soloprojekt zu starten.

Eine Art Shop in der jedes Spiel 99cent kostet (wie wird das bezahlt?) und dann auf den Erfolg hoffen. Wenn so ein Projekt auf Erfolg trifft, wird es genug Leute geben die ein Konkurrenzgeschäft aufbauen oder sich euch dann evtl anschließen wollen.

Ein Spiel kann ja einfach sein, muss nur Qualitativ etwas hergeben.
Wie du in deinem Startpost schon geschrieben hattest gehen die meistens HB im Beta Status unter und für die gebotene Qualität der meisten HB würde ich niemals auch nur 1 Cent ausgeben weil ich locker ohne sie auskommen würde.

Aber das was aktuell auch als mini rauskommt, tetris etc, lässt sich sehrwahrscheinlich auch als hobby entwickler gut umsetzen und würde sicherlich auch gut an den Mann gebracht werden können.
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Alt 05.01.2010, 17:43   #17 (permalink)
*Dev Team* Member
 
 
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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Ja, da hast dus auf den Punkt gebracht^^

Jetzt bin ich nur mal gespannt wie die restliche Community die Idee aufgreift..
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Secret Raven ist offline  
Alt 05.01.2010, 18:30   #18 (permalink)
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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Zum thema Platform:

die Seite vom devteam hat ein Premium Points System mit dem im Moment noch nix gemacht wird..

Eine paypal API ist auch drauf..

Ein Problem ist noch das wir ne Art runtime coden mussten in wir dann auch ne Sicherung gegen shareing einbauen koennten..

Und wir muessten hoffen das die psp scene endlich mal zusammen an einem Strang zieht damit nicht andere developer n Kit coden mit der dann unsere sachen geshart werden können..
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>>>Coder 4 life<<<

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Code:
[21:36:11] Paul (xecon) : du würdest dein leben für evo geben oder? :D
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Alt 05.01.2010, 20:01   #19 (permalink)
PS-Cracker
 
Benutzerbild von UnkiLLeD
 
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Standard AW: PsP Online-Marktplatz

Naja dann kannste auch anfangen zu beten, dass niemand mehr PSP Spiele rippen wird.
Ein hin und her zwischen Kopierschutz und "Crackern" wird es immer geben.

ABER!

Eigentlich geht es bei den genannten Preisen ja nicht nur um das Geld oder?
Ich weiß jetzt nicht wirklich in welchem Bereich die Preise denn liegen sollen, aber Raubkopien bringen Werbung und damit auch neue Konsumenten. Sicherlich werdet ihr niemals die einnahmen wieder reinbekommen die durch Raubkopien entstehen, aber den einen oder anderen wird es sicherlich auf euer Projekt aufmerksam machen.

Wenn es zu solch einem Projekt kommt werdet ihr euch wohl damit abfinden müssen, ausser ihr schreibt die MacAdresse oder ähnliches fest in das Spiel ein.
Dann muss halt jedes Spiel individuell verkauft werden, was zeitaufwendig werden kann.

Habe bzgl PSP programmierung nicht wirklich viel Ahnung, aber ich halte es für persöhnlich am besten wenn man es z.b. auf die MacAdresse festschreiben lassen könnte.

Dürften die meisten ja hier mit der Hardware ID vom Rechner kennen und diversen programmen der "scene"
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KONTORqd: Was Quatscht du da fürn Mißt zusammen Meister? ^^
UnkiLLeD ist offline  
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Alt 05.01.2010, 20:10   #20 (permalink)
Dev-Leader + DLoad-Mod
 
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Über php kann ich eine dynamische Datei zum Download anbieten in die ich dann die Mac automatisch einfüge..

Ich meine jetzt in dem Fall das die Cracker ein bisschen Respekt vor dem haben was mir machen und nicht gegen Leute aus ihrenen eigenen Reihen arbeiten..

Ich hoffe also auf das Ehrgefühl der Personen..

eine möglichkeit wäre natürlich noch gefakte Raubkopieen in Umlauf zu bringen, aber das sollte die letzte Option bleiben..
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