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Servus und herzlich willkommen zum "Wie signiere ich ein PSP Spiel,damit es auf einer OFW läuft?"-Tutorial!
Dieses Tutorial behandelt nur die Methode,mit der ihr eure Spiele direkt auf der PSP,mittels ISOtool signieren könnt!
EINLEITUNG:
Vorweg möchte ich erstmal kurz erläutern,warum und wieso das überhaupt funktioniert und welche Limitationen es dabei gibt:
Spoiler:
Mittlerweile ist es möglich heruntergeladene ISO's (Raubkopien) zu signieren.
Diese dürfen aber momentan nicht größer sein als ~728MB! Warum? Das ist eigentlich ganz einfach! Beim signieren, wird der Header einer aus dem PSN Store heruntergeladenen Demo in die konvertierte EBOOT.PBP integriert. Dadurch wird der PSP vorgegaukelt,dass es sich bei der Raubkopie um eine legale,aus dem PSN Store/Internet heruntergeladene und somit signierte Demo handelt,wodurch diese dann ohne weiteres abgespielt werden kann und das auf einer Original-Firmware,kurz OFW. In dem Header ist ausserdem die Größe der Demo gespeichert. Dabei darf die zu signierende ISO nicht grösser sein,als die Demo,mit dessem Header ihr die ISO signieren wollt. Das trifft nicht zu,wenn die ISO kleiner ist,als die Demo!
Da die momentan grösste Demo im PSN Store rund 728MB groß ist,kann man somit auch nur ISOs bis maximal 728MB signieren. Sollte irgendwann eine grössere Demo erscheinen,könnte man demnach mit dessem Header,auch grössere ISOs signieren. Das ganze nennt man übrigens "fake_np"!
TUTORIAL:
1. Ladet euch ISOtool v.1.975 OFW (signed) herunter und entpackt den Ordner "iso_tool" nach "ms0:/PSP/GAME/..." (ihr müsst in dem Archiv nach "iso_tool/PSP/GAME/..." navigieren um zu dem besagten Ordner zu kommen!)
2. Ladet euch die aktuell grösste Demo die es für PSP gibt herunter,in diesem Fall ist das Phantasy Star 2 Portable (JP) (Der Link ist von der offiziellen PhantasyStar Website,könnte sein das der DL-Speed nicht der schnellste ist!) Ausserdem solltet ihr die ISO-Datei eures Spiels,was ihr signieren möchtet auf eurem MemStick haben!
3. Entpackt den Ordner "NPJH90157" nach "ms0:/PSP/GAME/..."
4. Startet jetzt "ISO Tool" über das Hauptmenü(XMB),der PSP
5. Drückt nun die "Dreieck"-Taste und navigiert zu "Make fake_np data File",bestätigt nun mit der "X"-Taste
6. Navigiert nun zum "NPJH90157" Ordner und bestätigt mit der "X"-Taste,anschliessend wählt ihr "Yes" und bestätigt nochmals mit der "X"-Taste. ISOtool erstellt nun aus der PhantasyStar2 DEMO,die benötigten Daten zum Signieren und speichert diese unter "iso_tool/data/fake_np/..." ab.
In Zukunft,müsst ihr beim Signieren eines Spiels nur noch ab Punkt 7. weitermachen!
7. Jetzt könnt ihr die ISO auswählen,die ihr signieren möchtet. Also navigiert zu der Spiele-ISO und drückt die "X"-Taste. (es können nur ISO Dateien signiert werden,KEINE CSO Dateien!)
8. Anschliessend wählt ihr "Convert fake_np" und bestätigt mit der "X"-Taste
9. Wählt nun den sofort sichtbaren "Phantasy Star 2 Portable"-Ordner,der vorhin von ISOtool erstellt wurde und bestätigt mit der "X"-Taste. Anschliessend nochmal mit "Yes" bestätigen.
10. ISOtool konvertiert nun die ISO Datei in eine signierte EBOOT.PBP und speichert diese in einem entsprechenden Ordner unter "ms0:/PSP/GAME/**Spielname**" ab. Das kann je nach Grösse des Spiels unterschiedlich lange dauern,also etwas Geduld bitte!
Ihr könnt nun das signierte Spiel direkt aus dem XMB heraus starten!
Wenn ihr wollt,könnt ihr nun die Phantasy Star 2 DEMO von der PSP entfernen,da diese nicht mehr gebraucht wird! Alle Dateien,die zukünftig zum Signieren gebraucht werden,finden sich in "ms0:/PSP/GAME/iso_tool/data/fake_np/..."
Ausserdem könnt ihr nun auch die ISO-Datei löschen,da diese auch nicht mehr gebraucht wird!
WICHTIG: Alle,nach dieser Methode signierten Spiele,benötigen mindestens die OFW 6.31!!!
INFO:
Spoiler:
Tutorial ist von mir! Habe diese Methode selber auf meiner "PSPgo! OFW 6.35" getestet und es hat alles reibungslos funktioniert!
I'm a trouble shooter. I start shooting when I see trouble!
Folgende 5 Benutzer sagen Danke zu Dizzy für den nützlichen Beitrag:
Och das geht ja nur bis 728MB :( schade auch, naja ich hoffe das wird später anders werden, komplet bis 2GB wäre schon nett, weil die Spiele ja sowieso unter 2GB groß sind. Trotzdessen guter TuT.
♥
Folgender Benutzer sagt Danke zu xhealmasterx für den nützlichen Beitrag:
Ich glaub kaum das sich das jemals ändern wird
Sony weiß von der Methode und wird sicherlich keine Demos die releasesn die größer sind.
Damit würden die ja nur erreichen das die Leute noch mehr Games signieren können.
Zudem war es eh nur Glück das sie so ne große Demo rausgebracht haben.
Hat ja schon die größe von einem Full Game
Hey, echt nettes Tutorial.
Wie man schon von anderen Seiten gesehen hat wurden auch MiniS signiert, wie zum Beispiel Angry Birds.
In deinem Tutorial steht, dass man die Demo von dem Spiel braucht ( wie ich es verstanden habe ).
Wie soll mann dann Spiele wie Angry Birds signieren ?
Also ich möchte gerne das spiel " Age of Zombies " signiere, weißt du wie ich es ohne Demo mache ?