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Alt 08.01.2009, 16:39   #1 (permalink)
PS-Junky
 
Benutzerbild von Murgang
 
Registriert seit: 13.05.2008
Beiträge: 141

Standard ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Ich habe mir den ModChip : Argon für meine Wii gekauft. Nun möchte ich ihn einbauen. Nun hätte ich jedoch noch einige Fragen:

Garantiefragen:
  • Sobald ich die Wii auseinandergeschraubt habe, fällt dann die Garantie weg?
  • Wenn ich ihn eingebaut habe und die Wii geht kaput ich hoffe es zwar nicht und ich danach den Modchip rausbaue ist die Garantie dann auch weg?
Modding:
  • hatt jemand zufällig eine Anleitung um den Chip einzubauen? Bis jetzt habte ich nur Youtube Anleitungen gefunden. Es ist der Chip: Argon (mehr Infos unten im Spoiler)
  • Sobald ich den Chip eingebaut habe. Was kommt, muss ich noch eine Version runterladen? Welche Version läuft am besten mit dem Chip?
  • Da ich noch Spiele besitze, welche ich gekauft habe, kann ich die weiterhin spielen?
  • Was kommt sonst noch dazu?

Vielen Dank für eure Antworten. Sind halt ein bisschen viele Fragen, ich machs lieber ordentlich, dann geht auch nichts kaputt. Auch möchte ich es mir nicht machenlassen, das ist mir zu teuer xD

mfg Murgang
Spoiler:
Murgang ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.01.2009, 17:04   #2 (permalink)
PS-Evolution Aushilfskraft
 
 
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Alter: 21
Beiträge: 864

boggi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

1. wann hast du die wii gekauft und wo?
2. kannst du den löten?
3. zur Garantie ja die sollte erlisschen wenn du die Konsole aufmachst weiß aber nicht so recht wie es da so ist bei der Wii

Ich empfehle dir lass den Chip von einem Profie einbaun oder gib den Chip zurück und nehm den Backuploader wie ich da musst du nichts einbaun
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boggi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.01.2009, 18:33   #3 (permalink)
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Beiträge: 4

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

also es ist meiner kennstnis nach so das die garantie wegfällt sobald du das system an sich änderst.
d.h. wenn du den chip einbauen lässt, und deine wii geht schrott bleibt sie es auch. garantie ist weg, weil du sie bearbeitet hast; und selbst wenn du den chip entfernst, sind sicher noch reste zu sehen, also die schnittstellen an denen er angeschlossen war...

das ist auch ebenfalls beim profi der fall, weil er hat ja nichts mit dem vetreiber der konsole zu tun bei der du die wii erstanden hast. also entweder garantiert er dir die wii, oder keiner! liegt bei dir...

aber ich sollte dazu sagen das die wii im normalfall nicht von den chip kaputt geht, also (fast) nie. es kann höchstens dazu kommen das du dir die wii kaputt machst, indem du ne gebrannte dvd reinschiebst und die dann einen fehler aufwirft; aber auch hier gilt:

KEINE GARANTIE
Bigo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.01.2009, 20:27   #4 (permalink)
PS-Junky
 
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Beiträge: 141

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Was denkt ihr, wenn ich den Chip eibnbauen lasse, von einem prfi.. und dieser macht was falsch und die Wii läuft nicht mehr, haftet er dann? oder ist das auf eigene verantwortung?
Murgang ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.01.2009, 20:35   #5 (permalink)
PS-Evolution Aushilfskraft
 
 
Registriert seit: 19.02.2007
Alter: 21
Beiträge: 864

boggi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

bei Profies geht eigentlich selten was schief aber nein die meisten übernehmen keine verpflichtung bei den meisten ist das alles eigene verantwortung

naja wichtig ist eigentlich wann hast du die wii gekauft und wo weil wenn du sie jetzt ganz neu hast dann solltest du es lassen selbst einzubaun den auf den neuen Wii Board ist Paraffin hartz auf dem Chip

naja stress stress stress wenn das alles bei dir nicht klappt solltest du versuchen ne ungepachte version von zelda für wii zu finden und den backuploader auf die wii machen
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boggi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.01.2009, 20:47   #6 (permalink)
PS-Junky
 
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Registriert seit: 13.05.2008
Beiträge: 141

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Ich habe die Wii seit 24 Dezember 2008 xD
Wie geht denn das mit dem Zelda und backuploader?
Kann da was schief gehen? Ich habe gehört dass wenn sie dich erwischen, also online dann können sie deine Wii sperren oder sowas stimmt das?^^
Murgang ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.01.2009, 20:54   #7 (permalink)
PS-Evolution Aushilfskraft
 
 
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Beiträge: 864

boggi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Also man kann die Wii bricken dazu muss man aber echt die intelligenz von einem Keks haben ^^

Das geht ganz leicht du brauchst nur das spiel und eine SD karte dann könnt ich dir einen link von einem Easyinstaller für das ganze schicken und dir erklären aber ohne das spiel bring das alles nichts

und das sie einen Online sperren hab ich bisher erst sehr selten gehört und ausserdem gibt es einen trick wie man das wieder leicht aufhebt muss mich da noch mal durch gulli lesen da stand das irgendwo
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boggi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.01.2009, 21:22   #8 (permalink)
Verpeilter Off-Topic Mod
 
Benutzerbild von litlegangsta
 
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litlegangsta eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Die sperren niemanden online weil er mitm backuploader oder chip online zockt. anders wie bei Sony und M$. nintendo kann das (noch) nicht überprüfen.

Backuploader währe in deinem fall wirklich das beste. Habs selber auch schon gemacht is sau easy wenn man sich an die Tut´s hält^^

also bei ebay ein ungepatchtes (altes) zelda erstehen oder von nem freund ausleihen, und den backuploader installen.
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^B!F!^ ‎(21:55):
des kann sei aba star trek un enterprise hat mich noch nie intressiert^^

Litlegangsta ‎(21:55):
enterprise is das raumschiff aus star trek...
litlegangsta ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.01.2009, 16:00   #9 (permalink)
PS-Junky
 
Benutzerbild von Murgang
 
Registriert seit: 13.05.2008
Beiträge: 141

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

weshlab denn gerade Zelda?

und was ist denn noch ein Unterschied vom Backuploader zum Modchip?
Murgang ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.01.2009, 16:11   #10 (permalink)
PS-Evolution Aushilfskraft
 
 
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Alter: 21
Beiträge: 864

boggi eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Weil man nur mit Zelda den Twilight Hack durchführen kann unterschied zwischen Chip und Loader

Vorteile eines Chips:
Eingebaut und gut ist, SKs Brennen in die Wii einlegen und Zocken

Nachteile eines Chips:
Kosten und seit die Neuen Wii Boards mit Paraffin Hartz bestrichen sind ist es noch teurer geworden da das Hartz vorsichtig entfernt werden muss.

Ausserdem muss man bei einigen Chips updaten was aber nicht sonderlich schlimm ist xD

Vorteile des Loaders:
Kostet nichts ausser das ausleihen oder beschaffen von Zelda
der Loader spiel auch fast alle Games problemlos ab
zudem ist der Homebrewchannel sehr nützlich damit kann man emulatoren ect. auf der Wii benutzen

Nachteile des Loaders:
Er muss Installiert werden und für einige spiele umgestellt werden (was aber leicht ist)
es besteht brick gefahr wenn man die intelligenz eines kekses besitzt
zusätzlich muss man neue Wiis die mit der firmware 3.3 oder 3.4 versehn sind erst downgraden

Backuploader kann keine Game Cube backups abspielen.

so mehr fällt mir gerade nicht ein
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boggi ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer sagt Danke zu boggi für den nützlichen Beitrag:
Alt 09.01.2009, 17:01   #11 (permalink)
PS-Evolution Aushilfskraft
 
 
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Alter: 20
Beiträge: 999

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

zum updaten des chips :

--> injectus kaufen
--> an wii & usb anstecken
--> treiber installieren
--> den infectus programer von infectus.biz laden und entpacken
--> wii starten
--> programer starten und auf tools --> load dat klicken
--> den idcode checken:
hier mal der post von infectus.biz
Zitat:
For Argon users, when load a dat, check your IDCODE........

IDCODE = 2a121cf = A3P125 (need http://www.infectus.biz/downloads/Argon125 1.8.dat)
IDCODE = 2a141cf = A3P250 (need http://www.infectus.biz/downloads/Argon250 1.8.dat)
--> das richtige file von den oben genannten links downloaden
--> wieder auf load dat klicken und das passende .dat file auswählen
--> auf program klicken
--> warten bis er fertig ist


Hier noch ne nuetzliche seite

:: InFeCtuS ::

Und hier nen tut zum einbauen des chips + fw updaten des chips (englisch)

http://www.infectus.biz/downloads/guidaargonENG.pdf
KRX3D ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.01.2009, 17:27   #12 (permalink)
Chef von SvN
 
 
Registriert seit: 19.01.2007
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Beiträge: 1.353

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Du hast Chip aber kannst nicht löten?

Console Service

Nur mal nebenbei bei dem Argon musst du auf Pins löten die ca. 0.75 mm dünn sind oO
Dafür brauchst du Lify Ader...
Wenn du dich verlötest und die Wii anmachst ist LW futsch....
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PN an mich oder eMail an: [email protected]
base10 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.01.2009, 18:21   #13 (permalink)
PS-Junky
 
Benutzerbild von Murgang
 
Registriert seit: 13.05.2008
Beiträge: 141

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Ho das habe ich auch gemerkt... also mein Vatter^^ er hätte es auch gelötet... ich lass es jetzt machen von einen Profi und de macht mir gleich den Wiikey 2 rein... der sei der beste, den anderen konnte ich ihm wieer zurückverkaufen. xD und wenn er sich verlötet übernimmt er die Verantwortung... besser gets nicht nur der preis ist halt hoch... 140 Sfr... umgerechnet etwa 90Euro...
Murgang ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.01.2009, 18:29   #14 (permalink)
Chef von SvN
 
 
Registriert seit: 19.01.2007
Alter: 28
Beiträge: 1.353

Standard AW: ModChip einbauen --> Wii [Fragen]

Zitat:
Zitat von Murgang Beitrag anzeigen
140 Sfr... umgerechnet etwa 90Euro...
lol

Chipeinbau kostet bei Console Service knapp 20 €
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base10 ist offline   Mit Zitat antworten

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