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Alt 10.07.2008, 11:29   #1 (permalink)
PS-Freak
 
Registriert seit: 01.07.2008
Alter: 18
Beiträge: 68

Daumen hoch (TUT) Wave erstellen/ändern

Erforderlich:
  • PSP mit CFW
  • Slim & Lite kompatibel: Ja
  • USB-Datenkabel
Anmerkung:
Wie bei jedem Eingriff in den Flash, besteht auch hierbei Brickgefahr. Wenn man jedoch alles richtig macht und nicht übetrieben große Waves verwendet, läuft alles reibungslos ab.

Das Erstellen der Waves klappt natürlich auch mit einem anderen Grafikprogramm, aber dort heißen die Funktionen eventuell anders - daher bezieht sich alles in diesem Tutorial Beschriebene auf Gimp.

Wenn ihr eine fertige Wave runtergeladen habt, könnt ihr direkt zum Punkt Wave auf die PSP übertragen übergehen. (UNTEN)



Wave für PSP erstellen

1. Ladet euch von oben Gimp und TGA Wave runter, entpackt die Archive und installiert Gimp.

2. Startet nun Gimp und öffnet die Bilddatei template full.gif aus dem TGA Wave Ordner (wenn ihr normal entpackt habt zu finden unter: TGAWave/Templates)



3. Geht im Gimp-Menü auf Bild -> Modus und stellt auf RGB

4. Danach klickt ihr im Menü auf Bearbeiten -> Mit Vordergrund Farbe füllen

Hinweis: Das Bild sollte nun schwarz werden. Hat es eine andere Farbe, dann müsst ihr im Funktionen-Fenster von Gimp die Vordergrundfarbe auf schwarz stellen und den Schritt noch einmal durchführen
5. Nun seit ihr bzw. eure Kreativität gefragt. Benutzt die Zeichentools von Gimp und malt eure Wellen.

Hinweis: Verwendet nicht zu viele Farben, da sonst die Wave am Ende zu groß wird.

6. Wenn ihr damit fertig seid, müsst ihr noch einmal auf Bild -> Modus gehen aber stellt dieses Mal auf Indiziert






Wählt Optimale Palette erzeugen aus und stellt die Maximale Anzahl der Farben auf 32.

Bei der Farbrasterung wählt ihr Keine, macht aber den Haken bei Rasterung für Transparenz aktivieren.

Klickt dann auf Umwandeln













7. Nun geht ihr im Menü auf Datei -> Speichern unter... und tippt z.B. wave.tga als Dateinamen ein.Speichert dann die Datei im Ordner TGAWave ab
Hinweis: Wichtig ist, dass die Endung .tga ist, was davor steht, könnt ihr selbst entscheiden.
8. Jetzt könnt ihr Gimp schließen und startet dafür die start.bat aus dem TGAWave Ordner.
9. Tippt nun im CMD- Fenster den Namen der Wave-Datei ein, also z.B. wave.tga und drückt Enter. Bestätigt dann die Abfrage mit Eintippen von Y und erneuten Drücken von Enter.
Daraufhin wird die Datei system_plugin_bg.rco im TGAWave Ordner erzeugt. Ihr macht nun auf der PSP weiter.



Wave auf die PSP übertragen

1. Verbindet PSP und PC mit einem USB-Kabel.

2. Nun müsst ihr mit eurer PSP ins Recovery-Menü (Beim Einschalten der PSP R gedrückt halten)

3. Geht dort auf Advanced und dann auf toggle flash0.

Hinweis: Statt über das Recovery-Menü könnt ihr es auch mittels des VSH-Menü aus dem XMB heraus machen. Also im XMB L + SELECT drücken und bei USB Device auf Flash0 stellen.

4. Geht nun am PC in den Windows Explorer und guckt euch den Inhalt des PSP Laufwerks an (z.B: unter F:/)

5. Dort könnt ihr nun auf den flash0 der PSP zugreifen wo u.a die Wave liegt. Geht in den Ordner vsh/resource und kopiert dort die eben erzeugte system_plugin_bg.rco rein und bestätigt den Überschreibungsdialog.

6. Die Wave wurde nun erfolgreich installiert und ihr könnt das Recovery-Menü verlassen und eure PSP neustarten.
__________________
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