Uncharted: Drake's Fortune: Interview mit Naughty Dog
Kikizo führte ein Interview mit Richard Lemarchand, Lead Game Designer von Uncharted: Drake's Fortune bei Naughty Dog. Die interessantesten Aussagen im Überblick:
- Die kontextabhängige Steuerung kommt nur in ganz bestimmten Situationen zum tragen.
- Die Steuerung soll schnell erlernbar und intuitiv zu beherrschen sein.
- Es wird keine Puzzles mit Kisten geben; dafür andere Interaktionen mit der Umgebung, damit der Spieler Puzzles lösen kann.
- Einzelne Levels gibt es nicht, weil die gesamte Spielwelt via Stream laufend nachgeladen wird.
- Die meiste Zeit ist man auf der mysteriösen Insel. Doch es gibt noch andere Schauplätze als den Dschungel.
- Nathan ist der einzige spielbare Charakter.
- Seinen Gefährten Elena und Sullivan muss Nathan hin und wieder helfen. Ferner retten sie ihn mal aus einer heiklen Situation.
- Uncharted: Drake's Fortune ist nur für Einzelspieler gedacht. Es wird aber Online-Komponenten geben.
- Die Bewegungssensoren im Sixaxis Pad kommen an verschiedenen Stellen zum Einsatz: Beim Balancieren, beim Werfen von Granaten und Lenken von Vehikeln.
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