Shop    Board    Downloads

Willkommen bei PS-Evolution: Board.
Wenn dies dein erster Besuch hier ist, lies bitte zuerst die Hilfe - Häufig gestellte Fragen durch. Du musst dich vermutlich registrieren, bevor du Beiträge verfassen kannst. Klicke oben auf 'Registrieren', um den Registrierungsprozess zu starten. Du kannst auch jetzt schon Beiträge lesen. Suche dir einfach das Forum aus, das dich am meisten interessiert.


 
Themen-Optionen
Alt 12.01.2011, 15:16   #1 (permalink)
~
 
 
Registriert seit: 28.05.2009
Beiträge: 831

Standard Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Wer einen "Dead or Alive"-Titel spielt, kriegt auf jeder Plattform doppelte Tatsachen zu sehen. Dafür sorgen die gutgebrüsteten Hauptdarstellerinnen des Franchises. Dank Dead or Alive Dimensions kann man sich davon auf dem 3DS demnächst in allen drei Dimensionen überzeugen... jedoch nur auf Kosten der Framerate.


Team Ninjas Yosuke Hayashi soll gegenüber der Famitsu erklärt haben, dass Dead or Alive Dimensions mit angeschaltetem 3D nur 30, ohne das Feature dagegen ganze 60 Frames per Second auf die Bildschirme des neuen Nintendo-Handhelds zaubern werde.

Klar, im Prinzip berechnet der 3DS in beiden Fällen 60 Bilder pro Sekunde, in 3D aber eben nur jeweils 30 pro Auge statt 60 für beide gleichzeitig. Zum Glück hat man per Slider am Gerät die Wahl, ob man lieber ein flüssigeres 2D- oder ein in die Tiefe gehendes 3D-Bild genießen möchte.


_________
Dead or Alive Dimensions lets players double framerate by turning 3D effect off | Joystiq

Das ist Rebell sein aus prinzip. Das ist Neopunk,das ist nix blicken rennen in die Nebelwand!


rebEl_ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 15:30   #2 (permalink)
PS-Junky
 
 
Registriert seit: 26.09.2009
Alter: 18
Beiträge: 194

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

DAs ist bei jedem 3DS Game so xD
renes2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 15:38   #3 (permalink)
PS-Legende
 
Benutzerbild von psp-3004
 
Registriert seit: 02.02.2010
Alter: 14
Beiträge: 1.898

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Das ist doch totaler Mist. Bei 30 FPS ruckelt es doch schon ziemlich.
psp-3004 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 15:45   #4 (permalink)
PS-Junky
 
 
Registriert seit: 07.03.2010
Beiträge: 157

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Kann man mit 30 FPS überhaupt richtig spielen? o.o

xelz0r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 15:48   #5 (permalink)
PS-Junky
 
 
Registriert seit: 26.09.2009
Alter: 18
Beiträge: 194

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Die PSP schafft gerade mal in den BESTEN Spielen bis zu 60 fps, ich glaub einige hier wissen nicht wovon sie reden >.<

Das wird keine HD Konsole, sondern nur nen HAndheld mit 3D Bildschrim <.<
renes2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 16:24   #6 (permalink)
PS-Junky
 
 
Registriert seit: 07.03.2010
Beiträge: 157

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Zitat:
Zitat von renes2 Beitrag anzeigen
Das wird keine HD Konsole, sondern nur nen HAndheld mit 3D Bildschrim <.<
Wer hätte das gedacht bei den Grafik-Fanatikern von Nintendo ! ....nicht

xD

xelz0r ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 17:04   #7 (permalink)
PS-Junky
 
 
Registriert seit: 26.09.2009
Alter: 18
Beiträge: 194

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Wenn ich hier schonwieder lese xD

Der NDS hatte 20 fps WENNS hochkam. Laggt es? Nöö

Fragen beantwortet?
renes2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 17:11   #8 (permalink)
PS-Legende
 
Benutzerbild von psp-3004
 
Registriert seit: 02.02.2010
Alter: 14
Beiträge: 1.898

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Zitat:
Zitat von renes2 Beitrag anzeigen
Wenn ich hier schonwieder lese xD

Der NDS hatte 20 fps WENNS hochkam. Laggt es? Nöö

Fragen beantwortet?
Für den DS gab es ja auch so gut wie keine actionreichen spiele. für pokemon, zelda, mario usw. reichen 20 fps. da merkt man kein ruckeln. das einzige etwas actionreiche spil, das mir einfallen würde, wäre vielleicht asphalt urban gt. und das ruckelt ab und zu schon ein wenig.

außerdem: wenn man pc spiele auf 30 fps spielt, ruckeln die ständig. wieso sollen die auf handhelds bitte nicht ruckeln?
psp-3004 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 19:19   #9 (permalink)
der Headbanger
 
 
Registriert seit: 25.11.2008
Alter: 17
Beiträge: 1.722

-Adi- eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Gott heult nicht bei 30 FPS rum. Der Mensch sieht bei 24 FPS bereits flüssig. Aber dafür habt ihr auch noch 3D


Zitat:
nihat19:01
Kan man auch apps aus den app store laden?
-Adi- ist offline   Mit Zitat antworten
Folgende 4 Benutzer sagen Danke zu -Adi- für den nützlichen Beitrag:
Alt 12.01.2011, 19:34   #10 (permalink)
Extrme OCer
 
Benutzerbild von RolfCE
 
Registriert seit: 21.04.2009
Alter: 17
Beiträge: 2.698

RolfCE eine Nachricht über ICQ schicken
Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

und die neuen command & conquer teile haben eine standartmäßige begrenzung auf 30 fps, da hat sich auch noch niemand beschwert das was ruckelt.
RolfCE ist offline   Mit Zitat antworten
Folgender Benutzer sagt Danke zu RolfCE für den nützlichen Beitrag:
Alt 12.01.2011, 19:36   #11 (permalink)
PS-Ober Pro
 
 
Registriert seit: 27.01.2008
Alter: 28
Beiträge: 1.047

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

30FPS is ruckelfrei und die hatte auch der NDS,bei 20FPS würde man ein deutliches Ruckeln vernehmen.Ich kenn kein NDS Spiel das ruckelt^^
Aber 60FPS sind halt butterweich,das merkt man auf jeden Fall.

Ergo werden auch viele PC Spiele mit aktiviertem v-sync auf 30FPS begrenzt


Tick,Tock,time to fuck and my cock don't stop now...ohwuohwuoh-ohww8)
Dizzy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.01.2011, 20:12   #12 (permalink)
Ex-Mod
 
 
Registriert seit: 29.01.2008
Beiträge: 2.275

Standard AW: Dead or Alive auf 3DS: Wer 3D abschaltet kriegt doppelte Framerate

Man sollte sich jedoch dafür entscheiden 3D oder 2D zu spielen
Laut IGN soll man den Unterschied deutlich merken, wenn man von den 60FPS in 2D zu den 30FPS in 3D switcht, ist aber auch logisch.




Jump ist offline   Mit Zitat antworten

Lesezeichen

Themen-Optionen


Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
dead or alive paradise ERaZoR Sonstige Probleme und Fragen 8 13.04.2010 21:55
Dead or Alive auf der PsP Klunker PSP Spiele Hilfen 1 16.10.2009 19:14


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:09 Uhr.


Powered by: vBulletin, Copyright © 2000 - 2011, Jelsoft Enterprises Ltd.