Könnte das allerdings nicht daran liegen, das die
Emulatoren für PCs so gecodet werden müssen, dass sie mit einer breiten Masse an Hardware funktioniert? (bin mir da jetzt nicht sicher)
Bei der PSP kann man jetzt die
Emulatoren besser an die Hardware anpassen (da es nicht die breite Masse wie bei den PCs gibt), sodass sie dann "ressourcensparender" sind.
Verbessert mich, wenn ich falsch liege.